JavaScript中的变量在内存中的具体存储形式

大家都知道,JS中的数据类型包括两种:简单数据类型(String、Number、Boolean、undefined、null)和复杂数据类型(object)。

在内存中分为栈区(stack)和堆区(heap),简单数据类型存放在栈区,复杂数据类型存放在堆区。在开发时,我们能直接操作栈区的变量,不能直接操作堆区,堆区数据由JS引擎操作完成。

栈内存和堆内存

JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型 基本类型是保存在栈内存中的简单数据段,它们的值都有固定的大小,保存在栈空间,通过按值访问

引用类型是保存在堆内存中的对象,值大小不固定,栈内存中存放的该对象的访问地址指向堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存中的位置,因此操作对象时,实际操作对象的引用

结合代码与图来理解

let a1 = 0; // 栈内存
let a2 = "this is string" // 栈内存
let a3 = null; // 栈内存
let b = { x: 10 }; // 变量b存在于栈中,{ x: 10 }作为对象存在于堆中
let c = [1, 2, 3]; // 变量c存在于栈中,[1, 2, 3]作为对象存在于堆中

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当我们要访问堆内存中的引用数据类型时

  1. 从栈中获取该对象的地址引用
  2. 再从堆内存中取得我们需要的数据

基本类型发生复制行为

let a = 20;
let b = a;
b = 30;
console.log(a); // 20

结合下面图进行理解:

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在栈内存中的数据发生复制行为时,系统会自动为新的变量分配一个新值,最后这些变量都是相互独立互不影响的

引用类型发生复制行为

let a = { x: 10, y: 20 }
let b = a;
b.x = 5;
console.log(a.x); // 5
  1. 引用类型的复制,同样为新的变量b分配一个新的值,保存在栈内存中,不同的是,这个值仅仅是引用类型的一个地址指针
  2. 他们两个指向同一个值,也就是地址指针相同,在堆内存中访问到的具体对象实际上是同一个
  3. 因此改变b.x时,a.x也发生了变化,这就是引用类型的特性

结合下图理解

3.png

总结

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